攻城掠地战车与坦克有何不同
战车与坦克作为两种主力作战单位,其设计定位存在本质区别。战车系统更注重多维度属性改造与战术特效叠加,例如蚩尤驱动可提供攻击+250、防御+120、兵力+400的基础属性增幅,而冷焰先锋则具备喷射冷焰对敌方前4排造成持续冰焰效果的战术能力。相比之下,坦克定位为攻防均衡的常规单位,其属性成长主要通过科技研发与指挥官技能实现,缺乏战车特有的造型改变与复合特效机制。战车武装系统独立于常规改造体系,通过专属零件和挂饰实现属性突破,这是坦克单位所不具备的进阶维度。战车的战略价值体现在特殊