建设队列是影响发展效率的核心机制之一。默认情况下,玩家拥有两个免费建造队列,可同时进行两项设施的建造或升级。通过升级城主府至5级可解锁临时队列功能,该队列需消耗铜钱激活,但仅对单一建筑生效。合理利用队列机制能显著缩短发育周期,尤其在开荒期资源紧张时,需优先保障关键建筑如城主府、资源田的升级顺序。
建设队列的扩展与城主府等级直接相关。城主府每提升一级,不仅增加部队COST上限,还会解锁更多建筑功能。城主府8级后配合兵营10级可建造封禅台,进一步提升部队COST值并额外增加扩建次数。建造分城不会消耗建设值,但分城数量受主城建设值总量限制,最高可拥有九座分城。分城选址建议以6级以上地块为中心,可激活钱庄、技工所等特殊建筑功能。
前期需严格跟随任务指引建造设施,避免资源浪费。仓库和集市是调节资源的关键——仓库提高存储上限,集市实现资源互换。当某项资源短缺时,可通过屯田高级地块或联盟援助快速补充。科技研究中的土木工程等分支能缩短建造时间,而领地产能系列科技则提升资源产量,间接为队列运转提供保障。

通过协助盟友建造可获得建设值奖励,同时联盟科技中的共同建设可降低成员建筑耗时。赛季初期加入活跃联盟,不仅能通过资源援助缓解建造压力,还能参与联盟攻城获取额外资源包。在建造优先级上,军事类建筑应与资源类保持平衡,避免因侧重某类导致发展失衡。

临时队列的铜钱消耗会随使用次数递增,建议仅用于关键建筑如兵营、统帅厅等耗时项目。游戏内每日任务和活动奖励的铜钱需合理储备,必要时可用玉符兑换。建设值不足时需放弃低级建筑或调整分城布局,被敌人占领的领地将返还部分建设值。后期通过社稷坛提升名望上限,可进一步增加领地数量,为多队列运作创造空间。

建设队列的高效运用需要综合考量资源配比、科技路线和社交协作。保持建造队列持续运转,优先完成能解锁新功能的里程碑式建筑,是加速势力发展的核心策略。随着赛季进程推进,玩家应根据战场形势动态调整建造重心,在资源生产与军事防御间找到最佳平衡点。