虚弱状态是一种强力的控制效果,会使目标无法造成伤害,但可以通过特定战法解除。游戏内存在多种解除虚弱的方式,其中净化、草船借箭和刮骨疗毒是常见的解除负面状态的战法。净化作为A级战法,能移除包括虚弱在内的所有负面状态,并提升武将属性,是应对虚弱的核心手段之一。草船借箭和刮骨疗毒则属于高阶治疗战法,兼具解除负面状态的效果,尤其适合在持久战中应对虚弱等控制。需净化类战法无法解除指挥类战法施加的虚弱,例如挫锐和威谋靡亢等指挥战法造成的虚弱效果具有更高的优先级。

虚弱状态的机制分为主动施加和被动触发两类。主动类虚弱战法如威谋靡亢、挫志怒袭等,通常通过准备回合施加,持续1-2回合;被动类如乐进的自带战法临战先登会在造成伤害后自我虚弱。针对不同来源的虚弱,解除策略也有所差异。对于主动类虚弱,净化战法可即时生效;而被动类虚弱因属于武将自身状态,需依赖队友的净化或特定兵书(如临危不乱)解除。沮授的延长负面效果特性会使虚弱持续时间增加,需优先击杀或控制沮授以降低解除难度。

战法搭配上,推荐将净化类技能配置给辅助型武将,如刘备、华佗等,其高速度属性可保证及时解除虚弱。对于以虚弱为核心的阵容(如魏延核弹队),可携带刮骨疗毒+净化的双重保障,或利用草船借箭的群体解除效果应对多目标虚弱。兵书选择方面,临危不乱和驰援能提供概率性解除或规避虚弱的机会,适合前排抗伤武将。需注意,净化战法的释放时机受速度属性影响,建议通过装备或加点调整确保净化武将先手行动。

实战中应对虚弱还需关注战法冲突机制。例如威谋靡亢的虚弱与挫锐效果叠加时,后者会被覆盖;而魅惑触发的虚弱无法被净化解除。因此面对高频虚弱阵容时,可优先击杀携带虚弱战法的武将(如魏延、程昱),或使用当锋摧决禁用被动和指挥战法。对于乐进等自虚弱武将,可通过鲁莽自愈等战法补偿其输出真空期。解除虚弱需结合战法特性、阵容配置和战场形势灵活应对,合理的战前准备和实时调整是破解该控制的关键。