班尼特作为原神中泛用性极高的四星火系辅助角色,其核心价值在于通过元素爆发提供攻击力加成与治疗。武器选择需优先考虑基础攻击力(白值)和元素充能效率,以确保大招覆盖率与辅助效果最大化。当前版本推荐的四星武器包括暗巷闪光、试作斩岩、腐殖之剑、原木刀及西风剑,具体需根据玩家武器库存与战斗需求灵活调整。
暗巷闪光是四星武器中白值最高的单手剑(90级基础攻击力620),接近部分五星武器水平,能显著提升班尼特大招的攻击加成效果。但其副词条为元素精通,对班尼特辅助能力无直接增益,且缺乏充能效率需通过圣遗物弥补。试作斩岩(90级基础攻击力565)作为锻造武器获取容易,尽管副词条为物理伤害加成无用,但高白值使其成为平民玩家的优选。腐殖之剑(活动限定武器)则平衡了白值(510)与充能效率(45.9%),被动还能提升元素战技暴击率,适合需要频繁释放技能的场合。
原木刀通过完成须弥森林书任务获取锻造图纸,白值510与充能副词条契合班尼特需求,被动还能为队友提供元素精通加成,在多元素反应队伍中表现优异。西风剑(白值454)虽基础攻击力较低,但高额充能效率(61.3%)和全队充能特效可优化队伍循环,适合充能压力较大的阵容。祭礼剑因白值过低且特效利用率低,通常不作为首选。
班尼特的武器选择需结合队伍配置与圣遗物属性。若圣遗物充能效率已达220%-250%,可优先选择高白值武器如暗巷闪光或试作斩岩;若充能不足则推荐腐殖之剑或西风剑。需注意,班尼特的攻击加成仅基于角色基础攻击力(角色等级+武器白值),与圣遗物攻击百分比无关,因此武器白值优先级高于副词条效果。
对于新手玩家,试作斩岩或腐殖之剑是性价比最高的选择,前者可通过锻造快速获取,后者在活动期间免费满精炼。老玩家若拥有暗巷闪光或原木刀,可依据队伍需求分配。班尼特的四星武器选择需在白值最大化与充能循环之间找到平衡,具体方案需根据实际战斗环境与角色练度动态调整。