两队协同作战是提升战场效率的重要策略,但需要掌握兵力分配、时机把控、战法搭配及地形利用等核心要素。主力队伍应优先配置高输出武将和核心战法,如菜刀队的主动技能与被动技能组合,确保首轮进攻能压制敌方或制造打平局面;辅助队伍则需承担侦察、补刀或治疗等职能,兵力建议不低于主力队伍的70%。两队统御值总和需控制在当前君王殿等级上限内,避免因超限导致战力削弱。
当主力队伍与守军打平时,系统会进入5分钟战斗状态,必须迅速派遣辅助队伍接战。若首队直接战败,辅助队伍将失去参战机会。前中期开荒阶段尤其依赖此机制,两队交替进攻可显著降低高级地翻车风险。注意主力队伍输出不足时,需提前通过碰瓷战术压低守军血量至6000-8000区间,再派二队收割。
主力队伍推荐携带盛气凌敌、横扫千军等高爆发战法,辅助队伍则配置暂避其锋、刮骨疗毒等防御或恢复类战法。若使用形一阵,需确保三武将自带战法类型完全一致,以触发60点最高属性加成。注意避免两队战法冲突,例如主力已带盛气凌敌时,辅助队伍不应重复携带同类控制战法。
沼泽、湿地等特殊地形会降低移速和士气,建议优先选择平原作战。进攻前必须侦查守军兵种,主力队伍需切换克制兵种出击,例如用枪兵攻打骑兵守军。调动部队比驻守更高效,可保留80%兵力加入后续战斗。攻城时需搭配器械部队,其攻城值计算为兵力×0.01,单独派遣1兵撞城可提前探知守军队列数量。